DomusTerra permette la rappresentazione di rilievi topografici e cartografici, con triangoli, curve di livello, carta delle pendenze, sfumature di colore, viste tridimensionali e sezioni.
Deriva dal programma Nonio C rispetto al quale sono state tolte alcune funzioni ed è stato ridotto a 1000 il numero di punti. Più che sufficiente per un uso architettonico.
 
I dati del rilievo sono acquisibili da digitalizzazione diretta mediante tavoletta grafica (tramite DigiCad 3D) o da immagini a video, da un rilievo di campagna (tramite il programma di Topografia Nonio A), direttamente inseribili da tastiera, letti da un file ASCII in formato X-Y-Z definibile dall'utente.
Vengono gestite due superfici contemporanee.
Per la generazione delle superficii del terreno viene utilizzato un metodo per triangolazioni. La triangolazione può essere del tutto automatica oppure vincolata a segmenti, imposti in modo interattivo con l'utilizzo del mouse, permettendo la creazione di una superficie poliedrica quanto piu' vicina possibile al territorio.
Si possono quindi inserire facilmente linee di discontinuità e dettagli difficilmente riconoscibili da metodi completamente automatici e si può comunque intervenire sulla modellazione automatica per modificarla manualmente.
Sulla base di tali triangoli il programma costruisce le isoipse in base alla equidistanza prescelta, disegnandole con segno continuo sottile con isoipse principali più marcate e con l'indicazione della quota o con sfumature di grigio o colore a scalare, con o senza l'arrotondamento degli spigoli.
Una carta delle pendenze viene costruita automaticamente, per classi di pendenza definiti dall'utente, con retini, tratteggi o sfumature di colore.
Possono essere generate sezioni multiple ad andamento planimetrico poligonale, con l'indicazione delle distanze totali e parziali, quote, pendenze e superfici.
Il modello del terreno può essere visualizzato in una vista 3D continuamente aggiornata ed è possibile muoversi o "volare" attorno il rilievo in tempo reale. Texture possono essere posizionate sul terreno come possono essere posizionati, ruotati e scalato oggetti in formato 3DMF. E' possibile generare anche assonometrie vettoriali.
Il modello del terreno può essere esportato in formato DXF 3D, in QuickDraw 3D Metafile e in QuickTime VR Object. Il disegno puo' essere esportato in DXF. E' possibile importare oggetti in formato QD3D 3DMF.
Una apposita calcolatrice permette il calcolo di grandezze come: aree, lunghezze, dislivelli, angoli, volumi, pendenze ecc.
I processi di calcolo essere eseguiti in background consentendo di utilizzare contemporaneamente altre applicazioni.
La possibilità di comunicare i grafici ad altre applicazioni, tramite "Copia e Incolla" o "Pubblica e Sottoscrivi", permette di modificare e integrare ulteriormente il disegno fino ad avere un prodotto finale completo. In particolare il collegamento con Digicad permette di sovrappore le isoipse ad una cartografia che ne sia sprovvista mentre il collegamento con Domus.Cad permette di riportare il modello del terreno su questo programma per progettare costruzioni su di esso.
Caratteristiche
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Importazione 3DMF, posizionamento texture, 3D Game controls (solo PowerMacintosh), QuickTimeVR object.
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Preprocessore di Multiframe per creare librerie di sezioni di qualsiasi tipo e forma.
Per Mac OS e Windows
Postprocessore di Multiframe per il progetto di strutture in acciaio.
Per Mac OS e Windows
Programma di analisi strutturale agli elementi finiti. Bidimensionale, tridimensionale e dinamico.
Per Mac OS e Windows
Programma di analisi strutturale agli elementi finiti. Tridimensionale con calcolo dinamico e sismico. Contiene un processore del C.A. integrato con generazione automatica degli esecutivi. Per MacOs

Il programma avanzato per la progettazione architettonica tridimensionale parametrica. Grande semplicità operativa, completezza di funzioni, tempi di apprendimaneto rapidi, creatività e controllo grafico del progatto, navigazione 3D in tempo reale e molto altro.
Fotogrammetria architettonica, ortofoto, cartografia, eliminazione deformazione ottica e prospettica. Raddrizzamento fotografico.
Per Windows, Mac Os X e Mac Os 9
Programma di topografia generale e catasto, con collegamento a stumenti topografici e funzioni interne di disegno. Compatibile con le procedure catastali e il formato PREGEO.
Per Mac OS X e Mac Os 9
Rappresentazioni tridimensionali e modellazione del terreno tramite modello matematico per triangolazione. Curve di livello, sezioni, assonometrie, carte clinometriche e rendering interattivo.
Per Windows, Mac Os X e Mac Os 9
Programma utile per gli utenti Nonio A. Scarica i dati dagli strumenti, esporta per Nonio A e in PREGEO, permette di collegare rilievi successivi. Importa il rilievo da Nonio A.
Per Mac OS
Programma per l'accatastamento dei fabbricati. E' compatibile con il programma DOCFA fornito dal Ministero delle Finanze
Per Mac OS
Programma di illuminotecnica per progettare con la luce. Comprende strumenti di modellazione, librerie di corpi illuminanti, analisi con il metodo radiosity e supporto QuickDraw 3D.
Per Mac OS
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